LOTUSSCRIPT 言語
また、LotusScript では、ユーザー独自の関数を作成することもできます。関数は、アプリケーションが関数を呼び出したときにブロックとして実行される 1 つ以上の一連のステートメントを指定して定義します。これらのステートメントは、関数の先頭部と End Function ステートメントで囲みます。
関数の先頭部では、関数名、スコープ、アプリケーションが関数に渡す値のデータ型 (存在する場合)、関数が定義する変数の存続期間 (存在する場合)、および関数がアプリケーションに返すデータ型を指定します。
関数の本体を構成するステートメントには、次のものを含めることができます。